『BioShock(バイオショック)』クリア後の雑記
暫くの間プレイ中断していたタイトルなんですが、再プレイ開始後一気にエンディングへ到達してしまいました。プレイし始めの頃は雰囲気が怖くてなかなか先に進めなかったりしたんですが、慣れてしまえばその怖さが逆に面白さに変わるといった感じで、後半辺りはもうこのゲームの虜になっていましたね^^;
クリア後の率直な印象としては「スケールがデカい」といった感じでした。Fallout3をクリアした時にも似た様なものを感じたのですが、映画みたいなスケール感がある。そしてまた、一旦コツを掴めば止め時が見つからなくなってしまう程の没入感があると思うのですが、いかんせんホラー的要素が強い側面もあるので、それ系が極度に苦手な人は序盤で投げ出してしまうかもしれない。
ホラーといえば、このゲームのマスコット的存在であるリトルシスターですが、ダークな雰囲気に慣れてくると非常に可愛らしく思えてきたのが不思議だった。「ぶどうよりチョコの方が良い!ぶどうよりチョコの方が・・ぶどうよりチョコの方が・・」とか、台詞は愛らしいんですよね\(^o^)/

このリトルシスターを常に護衛しているビッグダディを倒すと、一人残されたリトルシスターをレスキューするかハーベストするか選択させられるのですが、ハーベスト(臓器摘出)をした方がアダム(スキルポイント的なもの)をより多く得られるんですよね。アダムが多ければ多い程、ゲームをより楽に進行させる事が出来る事は言うまでもない。
が、レスキューしても結果的にはリトルシスターが助けてくれたお礼として色々なものが入ったプレゼントを持って来てくれるので、結果的にはどちらを選択してもアダム的な大差が無いという、、。しかし、この選択が後々エンディングや実績に関わって来るので、気になる人は注意を。俺も最初の一人目だけ誤った選択をしてしまい、気付いた時には既に遅しで、実績100Gを取りのがしてしまった。無念(つд⊂)
実績といえばハードモードでクリアすると40G獲得する事が出来るようですが、このゲームがいつでも難易度を変更出来るというシステムになっている事を利用して、ラスボスだけハードモードに変更してクリアすれば実績解除がされるのか試してみた所、結果的に言えば無理だった。残念( ´;ω;`)ブワッ
他、このゲームが最初に発売されたのは2007年8月(海外)ですが、2年後の今プレイしてもグラフィックは綺麗なレベルでした。BGMもホラー的な雰囲気を盛り上げていて良い感じ。BGMというよりは効果音的なものが多いんだけど、こういった雰囲気ゲーには所謂ゲーム音楽的なBGMは殆ど要らないのかもしれないなぁ。
良かった所を挙げればキリが無いのですが、映画的なストーリーも良かった。ここら辺はFallout3をクリアした時と似た印象がありましたね。特に、終盤からのどんでん返し等、ハッとさせられる演出が非常に効果的に用いられていた所にも近いものを感じた。
効果的な演出といえば、敵の写真を撮る事によって研究値が加算され、レベルアップしていくというシステムも面白かった。特定の敵に対する研究値がMaxになると実績も解除されるので、とりあえず敵が出て来たら写真撮っておくのが正解。
難点を挙げるとすれば、武器の交換がやり難かった事と、警備システム等のハックが後半辺りからダルくなり始めた事位でしょうか。後半になればなるほど俺強えー的状態になり、戦闘の緊張感が次第に薄れていくので、それに伴い武器切替の不便さも気にならなくなってはいくのですが、中盤辺りでビッグダディの様な強い敵と戦う時にイラっとなる事がたまにありましたね。
前述のカメラも武器と同一の扱いなので、RBにより順番に武器を換えていくしかないという仕組みがより不便に思えました。せめてカメラにはショートカット的なボタンを割り当てる事が出来たら良かったかなと思うのですが・・・しかし、今思えばこの武器変更のシステムが独特のスリリング感を生み出していた所はあるのかもしれない。
ハックに関しても一時的にダルさを感じたのは確かですが、後半辺りで俺強えー状態になるので、面倒くさけりゃハックせずに破壊しろ!の方向で気にせず進む事は出来る。要は、良点と併せて見ればそれ程大きな不満点は無かったかな、と。
とまぁ、Xbox360版、PS3版共に国内では大して売り上げてもいないソフトなので、まだ未プレイの方が沢山居ると思いますが、これからでもやる価値は十分に有りだと思いますよ。特に、Fallout3にはハマったけど・・という向きの人にはお勧めしたい一本。恐縮ですが、気になった方は是非一度買って遊んでみて下さいよ( ´・ω・`)
そろそろ続編の情報も気になるなぁ。
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